Contenidos


Programa del curso.


Módulo I: Diseño de Videojuegos. (Experto en Diseño de Videojuegos)

1.-Introducción a la industria de los Videojuegos.

2.-Bases artísticas del diseño de videojuegos.

3.-Técnicas fundamentales de diseño 3D.

4.-Edición y postproducción de video y audio.

5.-Ingeniería del software aplicada a videojuegos.

6.-Juegos en red. Seguridad y comercio electrónico.

7.-Proyecto Final.


Total horas: 300 (UMA: 150 | LS: 150)


Módulo II: Programación de Videojuegos. (Módulo Adicional)

1.-Introducción a la Programación de Videojuegos.

2.-Arquitecturas orientadas a videojuegos.

3.-Programación gráfica.

4.-Física para videojuegos.

5.-Técnicas de Inteligencia Artificial.

6.-Desarrollo de juegos en dispositivos móviles.

7.-Programación avanzada para videojuegos.

8.-Técnicas basadas en lenguajes de Scripting.

9.-Proyecto Final.


Total horas: 360(UMA: 180 | LS: 180)



La realización de ambos módulos en la misma edición es de carácter obligatorio para la expedición del titulo de Master.


Para quien no quiera cursar todo el Master es posible matricularse solamente del módulo de Diseño de videojuegos y obtener el título de Experto en Diseño de Videojuegos.


El curso académico 2007-08 se está planificando, la Universidad de Málaga se reserva el derecho de modificar el contenido del programa.

Programa detallado